Gebäude
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Größe
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Stufe 1
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Stufe 2
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Stufe 3
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Beschreibung
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Ausbau-Bonus
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Arsenal
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3x3
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Kapitel 6
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Kapitel 13
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Kapitel 20
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Waffen kaufen
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Mehr Waffen
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Zauberladen
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3x3
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Kapitel 6
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Kapitel 13
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Kapitel 20
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Stäbe und Items kaufen
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Mehr Items
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Schmied
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3x3
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Kapitel 8
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Kapitel 14
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Kapitel 20
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Waffen aufstufen
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Weiter ausbauen
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Arena
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3x3
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Kapitel 9
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Kapitel 15
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Kapitel 21
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Kämpfen mit Resourcen als Wett-Einsatz (kein Einheitenverlust)
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1 bis 3x in Folge kämpfen
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Lotterie
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3x3
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Kapitel 7
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Kapitel 13
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Kapitel 19
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Chance, kostenlose Items zu erhalten
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Ermöglicht bessere Items
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Kantine
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3x3
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Kapitel 7
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Kapitel 13
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Kapitel 19
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Nahrung kochen, um für ein Kapitel lang Werte zu erhöhen
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Ermöglicht mehr Zutaten oder mehr Zielpersonen. Erhöhte Trefferrate in Burgenkämpfen
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Accessory Laden
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3x3
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Kapitel 8
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Kapitel 14
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Kapitel 20
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Ausrüstung für Kämpfe innerhalb der Burg kaufen
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Bessere Items; erhöht kritische Trefferrate in Burgenkämpfen
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Einherjar Laden
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3x3
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Kapitel 11
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Kapitel 17
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Kapitel 23
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Einheiten für Kämpfe innerhalb der Burg mieten
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Mehr Einheiten mietbar; höhere Ausweichraten in Burgenkämpfen
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Liliths Tempel
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3x3
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Autom.
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Kapitel 16
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Kapitel 24
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Opfergaben geben um Liliths Level zu erhöhen
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Erhöhtes Wachstum
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Bücherei
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3x3
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Autom.
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Kapitel 16
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Kapitel 24
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Wahrsager, antike Schrifte, Verteidigung für Burgenkämpfe
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Mehr Lieder zum anhöre; höhere Verteidigungswerte
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Kaserne
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3x3
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Autom.
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Kapitel 12
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Kapitel 18
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Streetpass-Funktionen
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6->7->8 Avatare zugleich antreffen
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Mein Zimmer
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3x3
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Autom.
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Kapitel 16
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Kapitel 24
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Zeit mit Einheiten verbringen, um Bande zu stärken; mehr Schaden in Burgenkämpfen
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Mehr Schaden bei Burgenkämpfen
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Heiße Quellen
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3x3
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Kapitel 10
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Kapitel 14
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Kapitel 18
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In Heißen Quellen baden
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Mit 1->2->3 Charakteren zusammen gehen
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Gefängnis
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3x3
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Kapitel 8
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Kapitel 14
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Kapitel 20
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Gefangene Gegner können bestochend und rekrutiert werden
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2->4->6 Gefangene. Erhöhte kritisch-Rate in Burgenkämpfen.
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Quelle für Nahrung
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3x3
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Autom.
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Kapitel 12
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Kapitel 18
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Jeden morgen eine Sorte Nahrung erntbar
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Erhöht Anzahl an Nahrung
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Quelle für Minerale
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3x3
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Autom.
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Kapitel 12
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Kapitel 18
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Jeden Abend eine Sorte Minerale erntbar
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Erhöht Anzahl an Minerale
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Dawn Dragon
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3x3
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Kapitel 9
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Kapitel 15
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Kapitel 21
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Heilt die eigene Truppe bei Burgenkämpfen
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Heilt mehr KP
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Dusk Dragon
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3x3
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Kapitel 9
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Kapitel 15
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Kapitel 21
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Schadet der Gegn. Truppe bei Burgenkämpfen
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Schadet mehr KP
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Golem
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1x1
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Kapitel 10
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Kapitel 16
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Kapitel 21
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Aushilfe im Burgenkampf
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Stärkerer Golem
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Puppe
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1x1
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Kapitel 10
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Kapitel 16
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Kapitel 22
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Aushilfe im Burgenkampf
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Stärkere Puppe
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Geschoss
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1x1
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Kapitel 11
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Kapitel 14
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Kapitel 18
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Fernkampfwaffe vom Waffentyp Wurf/Messer
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Erhöhte Stärke
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Ballista
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1x1
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Kapitel 11
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Kapitel 14
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Kapitel 18
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Fernkampfwaffe vom Typ Bogen
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Erhöhte Stärke
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Feuerstein
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1x1
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Kapitel 11
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Kapitel 14
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Kapitel 18
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Fernkampfwaffe vom Typ Magie
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Erhöhte Stärke
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Hoshidian Glade
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3x3
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Kapitel 8
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Dekoration
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Nohrian Glade
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3x3
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Kapitel 8
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Dekoration
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Hoshidian Square
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3x3
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Kapitel 10
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Dekoration
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Nohrian Round
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3x3
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Kapitel 10
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Dekoration
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Heilfeld
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3x3
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Kapitel 16
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KP Heilung in Burgenkämpfen
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Caltrops
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3x3
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Kapitel 18
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Einheiten ohne Dietrich erhalten Schaden während Burgenkämfen
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Festung
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1x1
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Kapitel 12
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KP Heilung in Burgenkämpfen
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Säule
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1x1
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Kapitel 12
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Verringert Gegner-Bewegung in Burgenkämpfen
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Eisskulptur
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3x3
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Kapitel 18
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Hindernisse zum Zerstören in Burgenkämpfen
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Grab
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1x1
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Kapitel 16
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Hindernisse zum Zerstören in Burgenkämpfen
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Corrins Statue
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1x1
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20 KOs mit Corrin
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50 KOs mit Corrin
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100 KOs mit Corrin
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Erhöht Wertelimit von Corrins Talentwert um 1
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1: Nur Corrin
2: +Unterstützungspartner
3: Alle Einheiten
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Kanas Statue
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1x1
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20 KOs mit Kana
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50 KOs mit Kana
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100 KOs mit Kana
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Erhöht Wertelimit von Kana, entsprechend von Corrins Schwach-Wert um 1
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1: Nur Kana
2: +Unterstützungspartner
3: Alle Einheiten
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Statue eines Charakters
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1x1
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20 KOs mit diesem Char.
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50 KOs mit diesem Char.
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100 KOs mit diesem Char.
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Erhöht das Limit eines Wertes um 1
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1: Nur der Charakter
2: +Unterstützungspartner
3: Alle Einheiten
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