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Panzerspeer+ |
Heavy Spear+ | | 12 | 300FP |
Effektiv gegen gepanzerte Gegner |
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Saphirlanze |
Sapphire Lance | | 8 | 200FP |
Bei Waffendreieck-Vorteil Angr. +20%, bei Nachteil Angr. -20%. |
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Meisterlanze+ |
Killer Lance+ | | 11 | 300FP |
Erhöht die Chance auf Spezialangriffe. (Erhohlungszeit -1). |
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Kriegerlanze+ |
Brave Lance+ | | 8 | 300FP |
Ges. -5. Greift bei selbst eingeleitetem Kampf 2-mal an. |
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Meisterlanze |
Killer Lance | | 7 | 200FP |
Erhöht die Chance auf Spezialangriffe. (Erhohlungszeit -1). |
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Kriegerlanze |
Brave Lance | | 5 | 200FP |
Ges. -5. Greift bei selbst eingeleitetem Kampf 2-mal an. |
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Panzerspeer |
Heavy Spear | | 8 | 200FP |
Effektiv gegen gepanzerte Gegner |
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Silberlanze |
Silver Lance | | 11 | 200FP |
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Stahllanze |
Steel Lance | | 8 | 100FP |
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Eisenlanze |
Iron Lance | | 6 | 50FP |
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Erster Biss |
First Bite | | 10 | 200FP |
Nach einem Kampf, der von dieser Einh. eingeleitet wurde, erhalten Verbündete innerhalb von 2 Feldern Ver./ Res. +2 für ihre folgenden Aktionen. |
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Erster Biss+ |
First Bite+ | | 14 | 300FP |
Nach einem Kampf, der von dieser Einh. eingeleitet wurde, erhalten Verbündete innerhalb von 2 Feldern Ver./ Res. +2 für ihre folgenden Aktionen. |
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Silberlanze+ |
Silver Lance+ | | 15 | 300FP |
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Feuerfegerlanze |
Firesweep Lance | | 11 | 200FP |
Einheit und Gegner können keine Gegenangriffe ausführen. |
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Feuerfegerlanze+ |
Firesweep Lance+ | | 15 | 300FP |
Einheit und Gegner können keine Gegenangriffe ausführen. |
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Karottenlanze |
Carrot Lance | | 9 | 200FP |
Leitet die Einheit den Angriff ein, erhält sie nach dem Angriff 4 KP. |
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Karottenlanze+ |
Carrot Lance+ | | 13 | 300FP |
Leitet die Einheit den Angriff ein, erhält sie nach dem Angriff 4 KP. |
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Saphirlanze+ |
Sapphire Lance+ | | 12 | 300FP |
Bei Waffendreieck-Vorteil Angr. +20%, bei Nachteil Angr. -20%. |
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Gradivus |
Gradivus | | 16 | 400FP |
Ermöglicht Konterattacke unabhängig vom Abstand, wenn die Einheit angegriffen wird. |
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Siegmund |
Siegmund | | 16 | 400FP |
Gewährt benachbarten Verbündeten zu Beginn jedes Zuges Angr. +3 bei den nächsten Aktionen. |
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Fensalir |
Fensalir | | 16 | 400FP |
Verursacht Angr. -4 bei Gegnern im Umkreis von maximal 2 Feldern bei ihren nächsten Zügen. |
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Harpune |
Deft Harpoon | | 10 | 200FP |
Die Einheit erhält bei vollen KP vor dem Kampf Ang/Ges/Ver/Res +2. Greift sie an, wird sie nach dem Angriff 2 Schaden erleiden. |
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Harpune+ |
Deft Harpoon+ | | 14 | 300FP |
Die Einheit erhält bei vollen KP vor dem Kampf Ang/Ges/Ver/Res +2. Greift sie an, wird sie nach dem Angriff 2 Schaden erleiden. |
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Berkuts Lanze |
Berkut's Lance | | 10 | 200FP |
Gewährt +4 auf Res., wenn die Einheit angegriffen wird. |
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Berkuts Lanze+ |
Berkut's Lance+ | | 14 | 300FP |
Gewährt +4 auf Res., wenn die Einheit angegriffen wird. |
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Rittertod |
Ridersbane | | 10 | 200FP |
Effektiv gegen berittene Einheiten. |
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Rittertod+ |
Ridersbane+ | | 14 | 300FP |
Effektiv gegen berittene Einheiten. |
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Geirskögul |
Geirskögul | | 16 | 400FP |
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Vidofnir |
Vidofnir | | 16 | 400FP |
Greift ein Gegner die Einheit mit Schwert, Axt oder Lanze an, erhält sie im Kampf Ver. +7. |
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Verfluchte Lanze |
Cursed Lance | | 16 | 400FP |
Verleiht Agr./Ges. +2 und erhöht Chance auf Spezialangriffe (Erholungszeit-1). Einh. erleidet nach dem Angriff 4 Schaden. |
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Gnadenlanze |
Slaying Lance | | 10 | 200FP |
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Gnadenlanze+ |
Slaying Lance+ | | 14 | 300FP |
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Leiptr |
Leiptr | | 16 | 400FP |
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Lichtnaginata |
Bright Naginata | | 16 | 400FP |
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Tannenbumm! |
Tannenboom! | | 10 | 200FP |
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Tannenbumm!+ |
Tannenboom!+ | | 14 | 300FP |
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Romphaea |
Rhomphaia | | 16 | 400FP |
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Hinokas Speer |
Hinoka's Spear | | 16 | 400FP |
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Kühne Lanze |
Dauntless Lance | | 16 | 400FP |
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Harmonielanze |
Harmonic Lance | | 9 | 200FP |
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Harmonielanze+ |
Harmonic Lance+ | | 13 | 300FP |
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Rachelanze |
Reprisal Lance | | 10 | 200FP |
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Rachelanze+ |
Reprisal Lance+ | | 14 | 300FP |
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Muschellanze |
Shell Lance | | 10 | 200FP |
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Muschellanze+ |
Shell Lance+ | | 14 | 300FP |
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Weiße Lilie |
Casa Blanca | | 10 | 200FP |
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Weiße Lilie+ |
Casa Blanca+ | | 14 | 300FP |
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Feuer-Siegmund |
Flame Siegmund | | 16 | 400FP |
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