| Kapitel 12: Die Wächter |
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Auf dieser Karte gibt es erstmals Treibsand. Beginnt eine Einheit ihren Zug auf Treibsand, verliert sie -3 Bew.
Unten links gibt es drei NPCs, die gerettet werden müssen. Ihr könnt nicht mit ihnen interagieren, sie müssen bis zum Kapitelende überleben.
Nach einigen Zügen erscheinen am oberen und rechten Kartenrand regelmäßig Verstärkung. |
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